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今天丁简号带你认识游戏帮规以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着丁简号一起了解吧。
1(发展)当你管理好帮会,也拥有一些人材的时侯,我们就可以谈谈帮会的发展之路了。
一级帮
新帮会在一级帮时,安定和人气是个问题。很多大帮喜欢刷敌对,你安定低了不好。在这里我有一句话:被敌对刷垮的帮,绝大部份不是垮在敌对上,而是自身出了问题。大家以后就会明白我这句话的意思。所以,别人刷你的敌对,你不要怕,只管做你的事,加强厢房人手就可以了。而人气,则是由在线人数决定的,记得多收在线长的人。
当前最重要的就是升帮,小帮会很难招收人材,而且升帮有助于团结帮众。一般的升帮青龙是2书房2厢房,老区的新帮会人气很难加,建议先厢房。而新区的小帮会,青龙药却是个大问题,解决方法有两个:其一是直接下线取消要药的任务;其二是接到要药任务后,去刷3分钟厢房,再去聚义厅取消后重接。有钱帮会的青龙靠药,穷帮会的青龙靠团结,帮主在这里必须发挥其个人魅力,团结一心搞好帮会。
最后的升帮青龙耗资1000万,也就是说,商人们必须在没有额外跑商奖励的情况下跑商,因此,帮主得做出表率作用。
二级帮
上了2级帮后,帮众对管理层有了信心,帮会也可以稳步发展一下了。升帮的青龙 ,依然是以书房和厢房为主,但是这时为了以后的发展 ,就得修别的房子了。
首先就是修两个药房,对富帮来说这没必要,但对小帮会来说,以后的青龙,耗药量极大,不开药房不行。其次是要多修金库,这也是为了日后的帮会发展。
升帮的眼光必须长远,从二级帮起,就要为以后的升级做好准备,是小帮会帮主必须留心的。
三级帮
三级帮是必须重点介绍的,事实上,如果你不想称王称霸,发展到3级帮就足够了。在3级帮期间,如同前面所说的那样,书房厢房为主要升帮青龙。另外从这时起,可以盖2个仓库增加资材。还有就是金库的问题,三级帮期间应该多修点金库,建议修到8个。
这样做帮会的维护也应该在20万了,不过三级帮招收人才已不像当初那样困难,一般入才帮的无非为了帮战和技能,但也有很多低等级的人才,目前还无能力去参加,一个三级帮应该大量吸纳这类人才,为日后的发展做储备。
新帮会要注意的是,在做好升帮的青龙后,不要升帮。四级帮到五级帮耗费的资金极为庞大,时间拖得越多,资金压力越大,所以,在三级帮时就应存人气搞内政,不要急着冲四级帮。
从这里我们可以看出三级帮的重要,一来它可以吸引一部分人才的加入,二来它为四级甚至五级帮的快速建成也打下了基础。
新帮会在三级帮的任务是:吸纳人才,做好帮会内部工作,大量储备青龙药,等待人气。
一般,当人气在4500时,进行帮会提升 。
四级——五级帮
从四级帮起,帮会无论是内政还是维护,其消耗的资金都是很多的,升帮时间决不能拖。
小帮会四升五的话,图的就是一个“快”字,用最短的时间做完青龙升上5级帮,然后拆房子。
我之所以要小帮会在三级帮时别急着升帮,也是因为这个原因,因为这些帮的人气很难加,不储存人气的话,四升五会拖得很久,会为帮会资金周转带来不利影响。
不惜一切代价 ,升上五级帮再说,主修的升帮青龙为书房和厢房。如果帮主的个人魅力强,就算帮会不能维护也要开青龙,保持基本资金就够了。
一般来说,只要你在三级帮时打好了基础,四升五的进度会很快。
五级帮后的三个发展方向
升上5级帮后,一般的帮主都会广收帮众,但是新帮会不能这么做,因为老牌的五级帮早就拉走了大部分人才和高手,你如果在收帮众时不慎重,很容易收混事的进帮。另外,用我这个法子升帮是很快的,这样会导致帮会技能的落后,所以,新帮会在五级帮后,应该全力的补技能,一般有三个发展方向。
第一:财大气粗型,这种帮会,有钱人比较多,实力也较强,商人常期在跑,所以帮会内政是能修的全修了,人手多资材也多。这样的五级帮,一小时的维护费接近50万。
第二:发展型,这种帮会,经济实力不如前一种帮会强大,所以他们很聪明的选择了发展技能。通常这类帮会的书院是修满了的,人手也就在100+,但都是常在线或是有特长的人才。另外,这类帮会,除了书院满之外,其他的建筑是尽可能的少,他们的目的,是补好技能,再招收高手。这样的五级帮,一小时维护费在35万左右。
第三:维持型,这个就没甚么好说了,能拆的都拆,保持最基本的帮会功能,人手保持在100上下,静待观变。通常是帮会上层临时没空管理帮会才这样做,这样的五级帮,20万的维护费就够了。
升上五级帮后就要拆房子以图长期发展,具体怎么拆,帮主就可按照各自的发展类型来决定。
帮会技能问题
这对新帮会是个难题,在这里我提一点个人看法。在老区的新帮会,在制造技能上可以放弃与别人的竟争了,因此,130强身,100+冥想是必要的,另外家具甚么的也可以修,说白了,甚么好玩就修甚么吧。新区的新帮会,则是大有可为,因为新区变化很大,就算你发展比别人慢了点也可以追上去。可以选择制造技能主修,一般,帮里DT或STL多的,可以修打造,封系和辅助系多的,可以修炼金或裁缝。我见过的好帮,打造,炼金,裁缝全部131,强身130,冥想120,炼药100,其他的也不错,有志向这样发展的,就努力吧。
最后,希望新帮主们不要气馁,没有一个人天生会管帮会,我只是指出了一些基本的要点,由于帮会和服务区不同,有的看法不一定对你有用,望大家谅解。
放飞你们的希望吧。新帮会建设基础指南(人事篇)
好了,书接上回,当帮会的管理步上一个正轨之后,帮会的人事管理无疑就被提了上来,如何发现和管理人才,是一个重点,在这里仅与大家做一个探讨。
人才,无非是指商人,青龙,厢房等等,在帮会的高层,一个人擅长帮会任务(一般是副帮),另一个人缘好(一般是正帮主)。
在中后期发展起来的新帮会,绝大多数都会面临人才不够的情况,先期发展的大帮会,吸纳了众多的高手和各类人才,而新人又相对较少,使得新帮会的发展非常困难。经常有人以很优厚的待遇招收人才,但见效不大,要么就是别人看不起你这个帮,或者是要求的奖励让人难以接受。
所以呢,中后期发展的新帮会,应该把对外招收与内部培养相结合。
第一,商人的问题
商人非常重要,特别是到了中后期,好的商人很难得,而有的商人,则是狮子大开口,让帮会难以接受。因此,在对外招商时,要留心一下。首先,那些号称一小时6,7票的商人最好不要收,这部人以吹牛者居多,我还遇见过根本就不会跑的。眼高手低,导致这种商人后劲不足,自命高手,他们又会向帮会索取很多。当然,实在要收也可以,但先要跟他讲明条件。对外招商,主要针对那些不爱吹牛,没甚么条件的商人,一小时跑几票并不重要,只要他肯跑。
同时,在帮会内部,选拨在线时间长,对帮会忠诚,对跑商有一定兴趣的人进行后备培养。不会跑不要紧,只要想跑,喜欢跑就足够。前面说帮会高层必须有精于帮会任务的人,这个人就负责指导工作,要多鼓励和帮助这些新商人。
第二,小号的区别和管理
中后期的新帮会,都面临着小号泛滥的问题。这里的小号,是指不常在线,或是别人的摆摊号实验号,这些人混进帮里,常常一进帮就下线,占着位子不加人气,时间长了会对帮会产生很大的消极影响。
区别小号不难,有时可以看名字,比如:专业打宝图,交出图来,灵宝专业户等等名字,很明显是人家的赚钱号。
还有一个办法,即查看他们的ID序列,假如一个人,他的ID很早,可他的等级却一般,这说明这个人在线时间很短。比如我在安徽莲花峰的ID是965069,因为工作忙,平均在线每天最多2小时,等级100,帮工36000+。那么,如果一个ID同为9650**的人,等级只有70,这就说明他每天在线时间比我还少,甚至他已经不玩了。
区分小号,绝不能只看等级,而要多看他的ID序列,那个是骗不了人的,呵呵。
小号其实也有各自的难处,帮主最好是先跟这些人进行沟通,再决定是否踢人,有一点要提醒一下:这些小号中,有时会有顶尖高手在里面。
第三,踢人
每个帮都有应该清除的人,甚么要的人该踢,如何踢,这也有讲究。
一般的原则是:不会做帮会任务,可以在帮里聊天,不爱聊天,可以跟帮里人做朋友私聊,不爱交友,可以跟帮里人一起玩,但是连这也做不到的话,就一个字:踢!
踢人时帮主通常是看帮工踢人,但事实上,那些在帮里爱聊天,活跃帮会气氛的人,就算帮工少,也不能踢。还有的人不爱做帮工,可是经常为帮里的人过剧情,这也不能踢。
帮工有两种,一种是你看得到的数字帮工;还有一种是你看不到的隐形帮工,为帮会营造一个良好的,互助的氛围,有些人数字帮工少,隐形帮工多,这一点,帮主必须要多了解。
帮会的章程里,得对踢人先做出规定,这样才能有章可循。
另外,帮里的骗子,乱杀人的,盗号的,乱骂人的,都在被踢的行列中,帮主自行斟酌吧。
第四,用人之道
对这一点,我所能说的只有两个字:尊重
其实,所谓的帮主帮众,不过是游戏里的区分而已,现实中大家都是平等的,所以帮主不能动不动就摆谱,而是应以平等的心态去看待你的手下。
帮主的威信,不是来自于甚么威风,甚么等级,最主要则来自于你的能力,你的修养。
要让手下的人才服你,必须做到用人不疑,尊重他人
.新帮会建设基础指南(管理篇)
前几天遇见一个帮主MM问我:青龙应该怎样开? 我当时很惊奇,一个帮主,居然连这也不知道。后来接触了一些新成立的小帮会,坦白说只能有一句话:日子难过。由于帮小力弱,帮会本身就面临很多问题,加上一些帮主管理不善,帮会垮掉的极多,我那个区帮会600多个,到现在只剩下一半,实在让人痛心。
帮会再小再烂,但在很多帮主眼里,却是最为珍贵的,在此我把自已管理帮会的一些小心得发表一下,仅供那些后期成立的新帮会帮主参考,若能有一定作用,当然最好了。
首先要谈的是帮会管理架构的建立。
帮会建立起来后,管理架构的确立极为重要。一个帮会的管理层,由帮主,副帮主,四大长老共同构成,分工合作。很多新帮主犯的第一个大错误,就是对这个问题的忽视,副帮和长老,或是以等级来定,有的是给了熟人和朋友,还有的干脆就不封,一个人撑到底。
其实,进人管理层只有一个标准:能力。
副帮和长老,必须是懂得管理,有一定责任感,在线长的人,只有这样,一个有效的管理架构才会出现。特别是副帮的人选,一个有能力的副帮,如清风楼最早的3号帮副帮主展无尘,总揽商人,青龙,帮会发展,人才吸收各种重担,使他们的帮主能够安心的练级,为3号帮成为早期的一大强帮打下基础。要是遇上这样的人才,千万不能放过。
或许有人问了:那么帮主做甚么呢?
呵呵,前几天用小号亲自参予了一个新帮会的建立,当时那位帮主不大会管,被弄得头晕脑涨,相信很多人都有类似的经历,那么不妨按照这个思路,来看看新帮主们该做些甚么。
第一,封官职
也就是确立商人,以及帮会管理层,按照前面所说的标准确立副帮和长老。护法的位子,则交给那些等级很高,又不肯做帮会任务的人,堂主位子可以用来照顾你的熟人或朋友。香主和精英不要忙着封。
第二,内政管理
当大家忙于帮会时,你就该做别的事了。首先是去聚义厅,将福利指数改为最低,然后改帮会资金警戒线,我是不赞成换钱的,就将警戒线设高点,2500万吧。另外一点是修改地图,新帮会,我建议可以在周一建帮,这是为了周2更新时改变地图设置。新地图的制定只有一个原则:即仓库,金库,兽室,厢房,必须尽可能的靠近入口。
第三,青龙
新帮会必须要发展,开青龙是必然的,新帮会人才少,所以就得精打细算了。原则上,资金300万开青龙,同时要保障商人的。要提醒一点,每个帮会,都有那么一种人,盗卖帮里的青龙药,对这种人绝不能放过。帮主首先要向帮里声明这一点,让大家不要在刷药时间进书院,然后在刷药时间(一小时一刷)守在书院。一般而言,副帮主负责青龙。
第四,帮会技能设置
新帮会在强身,制造等方面已不可能追上那些大帮了,所以应稳步发展。先开65的烹饪和炼药吧,记住,不打帮战的话,炼药千万别太高了。
第五,帮会氛围的营造
一个好帮会最重要的是甚么?我的看法是:最重要的是帮会气氛,其次是帮会技能,最后才看帮会等级。
好的帮会气氛非常重要,一个帮里,必须热闹,团结,向上,而这就是帮主最应该留心的,做为帮主,应该活跃,乐于助人,多与帮众一起活动。
对这点,每个帮主都有不同的管理风格,我就不多说了,总之,有甚么样的帮主,就有甚么样的帮会。
一个新帮主开帮之初所做的大概就是如此了,看上去杂乱,其实都有一个目的:通过有序的管理,使你的帮众领略你的管理和领导能力,使他们对你和这个帮会有信心。
《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派,满足条件的玩家可以在长安城找到“帮派主管”(384,270)申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。
申请步骤:找到“帮派主管”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。
如果要响应别人的建帮申请,可以和“帮派主管”对话后选择“响应建帮”,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点“响应”即可。
如果申请建帮后24小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。
等级≥11级的玩家可以找到“帮派主管”,通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。
帮派的作用
每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息;
帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力;
帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励;
帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。
帮中职权
职权 可行使的职位
任免职务 帮主、副帮主
接收帮众 帮主、副帮主、长老
帮派频道禁言 帮主、副帮主、护法
驱逐帮众 帮主、副帮主
设置帮派内政 帮主、副帮主
设置研究帮派技能 帮主、副帮主
设置各福利指数 帮主、副帮主
设置敌对帮派 帮主
传位 帮主
人员限制:每个帮派最多可同时拥有一名帮主、一名副帮主、两名护法、四名长老、四名商人、六名堂主、十名香主、十六名精英。帮中总可容纳成员数视帮派厢房数量而定,初始为40人,最多不可超过200人。
任免职务:帮主、副帮主有任免成员职务的权利。打开帮派界面(快捷键“Alt+B”),点选左下角的“成员管理”按钮,在弹出的界面中点选相关人员的名字,再点“任命——选择职位”或“解任”即可。
脱离帮派:帮中成员可以自行脱离帮派。在帮派界面中点击“成员管理”,选择“脱离帮派”即可,非帮众的帮派成员,在脱离帮派时会先降职为帮众,再次选择脱离帮派才正式离帮。脱离帮派后该帮派拥有的贡献度就会随之消失,如果没有加入别的帮派,又被原帮派接收,帮派贡献度恢复。
帮主传位:帮主可以传位给副帮主,要求副帮主入帮达到72小时(在帮派建立的最初72小时,传位没有此项限制)。帮主在帮派界面中点击“成员管理”,选择“脱离帮派”即可完成退位,退位后帮主身份变为普通帮众,由副帮主接替帮主的职位。
自荐系统:帮派长老或副帮主可以在帮派总管处交纳50万两申请自荐,同时在帮派内会刷新出自荐NPC,供帮主、副帮主、长老点击对话进行否决操作,如果在7天内没有人否决则自荐成功,自荐者将代替原帮主成为现任帮主。(注:每次只能有一人进行自荐,当有一个人进行否决操作,则自荐失败)
接收/逐出帮众:帮主、副帮主、长老可以接收帮众,帮主、副帮主有逐出帮众的权利。在帮派界面中点击“成员管理”,选择相关人员名字,再点“接收”或“逐出帮派”即可。
帮派是大家的,好或者坏都是大家的,双倍经验每周在城里可以多拿4小时,6级的生活技能只能在帮派城市里学习,这就是为什么要建设城市的根本。
现期不准随意PK是为了我们以后更强大,大家级别都冲上去,还怕没架打?还怕打不赢?
帮规第一条: 现阶段以发展帮派实力为主 不要乱惹事。需要帮派出动的要先说明事情经过,不得隐瞒。 没道理的自己解决,例如抢地盘抢不过这种丢脸的不帮。
被欺负的,例如被人抢地盘,恶意PK等, 个人恩怨升级成为帮战的时候 45级(包括 45级)在线者必须到场 在线借故不来的 连续出现3次直接T出帮派
以下等级不做要求 不挂帮名被杀 自己解决(由副帮主负责记录)
帮规第二条:帮派成员每周帮贡必须上30。(由内务使负责查看)连续两星期仍然没有完成的,T出帮派 跑商每日未做一轮任务的不给商位 跑商不算贡献 精英
职务上周帮贡上100 帮众80的优先得商位.
帮规第三条:等级40级以下(包括40级)连续一星期未升级 帮贡为0者 T出帮派 45级以下(包括45级)连 续5天未上线者 T出帮派 (由弘化使负责记录 特殊
情况向管理说明)
帮规第四条:在线管理对帮众的提问必须必须做出回答 如不知道可让其询问其他在线管理或帮众 不能 让帮众有被冷落的感觉 帮众如有不满 可向帮主投诉 如有
不实 将其直接T出帮派 直接T出帮派
帮规第五条:帮众之间应相互帮助 搞内讧者 不论对错 直接T出帮派
帮规第六条:帮派不对帮众收取任何费用 帮派管理不能以帮派名义对帮众收取任何费用 一经发现 直接 T出帮派
帮规第七条:在没有说明任何原因的情况下退帮者 将永远不予入帮
帮规第八条:劫商 劫漕 T出帮派
再加一条.
申请商人必须每周100点贡献.
帮派奖励:帮贡(跑商不算)每周满300者 奖励15J; 每周第一的奖30J。
注:帮派不是个人的 是大家的请自觉遵守帮规 如感觉准守不了者 请自动退帮 (管理包括:帮主 副帮主 内务使 工务使 弘化使 (除帮主 弘化使 固定外,其他适时调整)
首先要定帮规 无规矩不成方圆 入帮一个月帮里的人帮贡低于1000以下的T 帮费收取5W-7W左右
具体要看跑商奖励 帮战一星期3次 1个月少于3次帮战者T 主要要多招帮战和跑商的 对帮派发展有好处。帮派强盗单杀者T 骗子爱惹事的T 帮战拉怪奖励20W(一星期的)帮战要上YY听指挥。
帮规定完了 就要招管事了 起码一个帮里至少要有2个长期在线的管事 管理日常事务 丢奖励
帮助帮里的人处理一些关于游戏不懂的问题啊 顺便做下任务
第3点帮里的资金不要擅自提取使用 对帮派发展不利 帮贡换钱者要注意 第一次警告 最好是T
第4点 鼓励跑商 大家都知道一个帮派是需要资金的 而资金的来源大部分都是跑商 所以要鼓励
帮主和管事的可能要吃点亏 一个月至少要丢果子
第5点 团结 鼓励帮派成员上游戏上YY 互相了解